- Documentation
- 08Configurer
Les permissions
Une permission par action, la règle du cadenas, le catalogue complet et les défauts de chaque niveau de grade.
Dans SuperMDT, chaque action sensible a sa propre permission : « Permis › Révoquer », « Appels › Transférer un appel », « Casiers & amendes › Modifier un dossier clôturé »… Tu confies ainsi à un grade exactement ce que tu veux, sans lui donner tout un module. Les permissions se règlent grade par grade, dans la matrice des permissions.
Les principes
Section intitulée « Les principes »- Une permission, une action. Voir, créer, transférer, clore, annuler une amende, lever une sanction : chaque action que tu pourrais vouloir confier séparément a sa case.
- Ce qui est à toi reste à toi. L’auteur d’un dossier le modifie tant qu’il n’est pas clôturé, l’auteur et le Lead d’une opération la mènent, chacun déclare ses absences et voit ses sanctions, ses convocations et ses fiches de paie. Les permissions comme Modifier toute opération ou Gérer les absences des autres ouvrent la même action sur ce qui appartient aux autres.
- La hiérarchie compte toujours. Même avec la permission, on n’agit que sur les grades strictement inférieurs au sien (effectif, grades, sanctions, convocations, absences des autres), et on ne donne à un grade que les permissions qu’on possède soi-même.
- Les administrateurs ont tout. Le propriétaire et les administrateurs de l’organisation ont toutes les permissions des modules activés, dans chaque service.
- Le serveur vérifie. Masquer un bouton ne suffit pas : chaque action est contrôlée côté serveur avec sa permission précise.
Masqué ou verrouillé
Section intitulée « Masqué ou verrouillé »L’interface ne te propose jamais une action que tu n’as pas le droit de faire. Deux cas :
- Masqué : ce que tu ne peux pas voir du tout disparaît. Un module, une page, un onglet ou une section sans la permission de lecture n’apparaît ni dans la navigation ni dans la page.
- Verrouillé : sur une page que tu peux voir, une action qui ne t’est pas permise reste visible mais grisée, avec un petit cadenas. Survole-la (ou lis-la au lecteur d’écran) : l’aide dit quelle permission il faudrait, par exemple Réservé : Mandats › Supprimer un mandat. Il suffit de la demander à qui gère les grades de ton service.
permissions-lockedLire la matrice
Section intitulée « Lire la matrice »permissions-matrix- Les domaines : Opérations, Dossiers, Effectif, Service. Sous chacun, les modules activés dans le service ; clique sur un module pour déplier ses permissions, ou sur Tout déplier.
- Chaque permission a son libellé et, en dessous, une courte aide (aussi au survol).
- Le compteur d’un module (par exemple « 3/6 ») et le compteur global (« 60 sur 160 accordées ») disent où en est le grade.
- Tout le groupe coche ou décoche d’un coup les permissions d’un module (seulement celles que tu peux donner).
- La recherche trouve une permission par un mot de son libellé ou de son aide (« révoquer », « amende », « appel »), sans se soucier des accents.
- Le filtre montre Toutes, Accordées ou Non accordées.
- Une permission que tu ne possèdes pas toi-même est verrouillée : tu ne peux ni la donner ni la retirer.
- Les permissions marquées (jeu) ci-dessous n’apparaissent que si l’intégration au jeu est activée.
Chaque case s’enregistre dès que tu la coches.
Le catalogue
Section intitulée « Le catalogue »« Par défaut » indique le premier niveau de grade qui reçoit la permission quand tu crées un service depuis un modèle (recrue, membre, encadrement, commandement) ; les niveaux au-dessus l’ont aussi. Tout se change ensuite librement.
Opérations
Section intitulée « Opérations »| Module | Permission | Ce qu’elle permet | Par défaut |
|---|---|---|---|
| Prise de service | Voir les heures de l’équipe | Heures, semaines et sessions de chacun dans le service (chacun voit toujours les siennes) | encadrement et plus |
| Terminer le service d’un autre | Mettre fin à la prise de service d’un collègue oublié | encadrement et plus | |
| Régler les coupures automatiques | Coupure après inactivité et rappel (onglet Réglages, masqué sans elle) | commandement | |
| Dispatch | Voir le dispatch | La console : file d’appels, unités et carte en direct | tous les grades |
| Choisir les types d’appel | Le référentiel des natures d’appel proposé au dispatch | commandement | |
| Régler le dispatch | Clôture automatique des appels oubliés, dernière position après une fin de service, bouton panique, modèles d’appel | commandement | |
| Bouton panique › Déclencher | Envoyer une alerte de détresse (MDT, tablette, touche ou commande en jeu), en service | tous les grades | |
| Bouton panique › Acquitter une alerte | Prendre en charge puis clore l’alerte de détresse d’un collègue | encadrement et plus | |
| Secteurs › Voir les secteurs | Les secteurs de patrouille sur la carte, et le secteur des appels et des unités | tous les grades | |
| Secteurs › Tracer et modifier | Dessiner, renommer, colorer et supprimer les secteurs du service | commandement | |
| Alertes du jeu › Régler (jeu) | Les alertes du jeu reçues par le service : types, priorité, nature, fusion des signalements et plafond | commandement | |
| Appels | Voir les appels | La file d’appels et leur historique | tous les grades |
| Créer un appel | Saisir un nouvel appel dans la file du service | membres et plus | |
| Modifier un appel | Nature, lieu, priorité, statut, notes ; engager sa propre unité | membres et plus | |
| Assigner des unités | Engager ou dégager n’importe quelle unité sur un appel, lier un rapport | encadrement et plus | |
| Transférer un appel | Envoyer l’appel dans la file d’un autre service | membres et plus | |
| Clore un appel | Terminer un appel avec son issue | membres et plus | |
| Rouvrir un appel | Remettre un appel clos dans la file | encadrement et plus | |
| Unités | Voir les unités | Les patrouilles du service et leurs statuts | tous les grades |
| Former une unité | Créer une patrouille dont on fait partie (rejoindre une unité ne demande que d’être en service) | membres et plus | |
| Gérer sa propre unité | Indicatif, véhicule, équipiers et dissolution de son unité | membres et plus | |
| Gérer toutes les unités | Former, modifier, recomposer ou dissoudre n’importe quelle unité | encadrement et plus | |
| Changer le statut d’une autre unité | Passer une unité dont on ne fait pas partie en « disponible », « occupée »… | encadrement et plus | |
| Régler la liste des statuts | Créer, renommer, ordonner ou archiver les statuts d’unité | commandement | |
| Carte en direct | Voir la carte en direct | Positions des unités en service | tous les grades |
| Avis de recherche | Voir les avis | Personnes et véhicules recherchés | tous les grades |
| Émettre un avis | Publier un avis de recherche | membres et plus | |
| Clore un avis | Marquer un avis comme résolu | membres et plus | |
| Supprimer un avis | Archiver un avis (restaurable) | encadrement et plus |
Dossiers
Section intitulée « Dossiers »| Module | Permission | Ce qu’elle permet | Par défaut |
|---|---|---|---|
| Citoyens | Voir les citoyens | Liste, recherche et fiches des citoyens | tous les grades |
| Créer un citoyen | Ajouter une fiche citoyen | membres et plus | |
| Modifier un citoyen | Identité, champs personnalisés et photo | membres et plus | |
| Changer le statut | Déclarer un citoyen décédé ou le remettre en vie | membres et plus | |
| Supprimer un citoyen | Archiver une fiche (restaurable) | encadrement et plus | |
| Détacher du jeu | Couper le lien d’une fiche avec le personnage en jeu | commandement | |
| Permis › Voir les permis (jeu) | L’onglet « Permis » des fiches venues du jeu | tous les grades | |
| Permis › Révoquer (jeu) | Retire le permis en jeu, avec un motif | encadrement et plus | |
| Permis › Rendre (jeu) | Rend en jeu un permis retiré, avec un motif | encadrement et plus | |
| Joueurs › Voir les comptes de jeu (jeu) | Onglet « Joueur », fiches Joueur et recherche ; identifiants masqués | commandement | |
| Joueurs › Voir les identifiants en entier (jeu) | Licence, Discord et FiveM non masqués | commandement | |
| Joueurs › Lier un personnage (jeu) | Relier ou détacher un personnage de son compte de jeu | commandement | |
| Propriétés › Voir les propriétés (jeu) | L’onglet « Propriétés » des fiches venues du jeu : logements, rôle, co-habitants (Propriétés) | tous les grades, police et justice seulement | |
| Véhicules | Voir les véhicules | Liste, recherche et fiches des véhicules | tous les grades |
| Enregistrer un véhicule | Ajouter une fiche véhicule | membres et plus | |
| Modifier un véhicule | Plaque, modèle, propriétaire, champs et photo | membres et plus | |
| Changer le statut | Volé, saisi, en fourrière… | membres et plus | |
| Supprimer un véhicule | Archiver une fiche (restaurable) | encadrement et plus | |
| Détacher du jeu | Couper le lien de la fiche avec le véhicule en jeu | commandement | |
| Lecteur de plaques › Utiliser en jeu (jeu) | Recevoir en jeu les alertes du lecteur de plaques, en service | tous les grades | |
| Lecteur de plaques › Régler le lecteur (jeu) | Activer le lecteur du service, choisir ce qui déclenche une alerte, le son et la trace | commandement | |
| Armes | Voir les armes | Registre et fiches des armes | tous les grades |
| Enregistrer une arme | Ajouter une arme au registre | membres et plus | |
| Modifier une arme | Numéro de série, modèle, propriétaire, champs et photo | membres et plus | |
| Changer le statut | Volée, saisie, détruite… | membres et plus | |
| Supprimer une arme | Archiver une fiche (restaurable) | encadrement et plus | |
| Détacher du jeu | Couper le lien de la fiche avec l’arme en jeu | commandement | |
| Rapports d’opération | Voir toutes les opérations | Lire les opérations du service, pas seulement celles où l’on est présent | tous les grades |
| Ouvrir une opération | Créer un rapport d’opération dont on devient l’auteur | tous les grades | |
| Rejoindre une opération | S’ajouter aux agents présents d’une opération en cours | tous les grades | |
| Modifier toute opération | Corriger le contenu d’une opération dont on n’est ni l’auteur ni le lead, même validée | encadrement et plus | |
| Gérer les agents et rôles | Ajouter, retirer des agents et changer leur rôle sur toute opération | encadrement et plus | |
| Clore ou rouvrir les faits | Sur toute opération, même sans en être l’auteur | encadrement et plus | |
| Soumettre à validation | Envoyer en validation toute opération, même sans en être l’auteur | encadrement et plus | |
| Ajouter photos, notes et otages | Contribuer à toute opération, même sans y être présent | encadrement et plus | |
| Valider ou refuser | Décider des opérations soumises | commandement | |
| Supprimer une opération | Archiver une opération (restaurable) | encadrement et plus | |
| Casiers & amendes | Voir casiers et dossiers | Casiers, dossiers d’infraction et amendes | tous les grades |
| Créer un dossier d’infraction | Saisir un dossier ; son auteur peut le modifier tant qu’il n’est pas clôturé | membres et plus | |
| Modifier le dossier d’un autre | Avant clôture, sur un dossier dont on n’est pas l’auteur | encadrement et plus | |
| Modifier un dossier clôturé | Corriger un dossier déjà entré au casier | commandement | |
| Changer le statut juridique | Pour les types sans validation : clôturer, mettre en attente… le dossier d’un autre | encadrement et plus | |
| Supprimer un dossier | Archiver un dossier et retirer ses infractions du casier (restaurable) | encadrement et plus | |
| Marquer une amende payée | Passer une amende en payée ou impayée | membres et plus | |
| Annuler une amende | Annuler une amende (elle ne sera plus due) | encadrement et plus | |
| Relancer un encaissement (jeu) | Renvoyer en jeu un encaissement d’amende en échec | membres et plus | |
| Procureur et avocat › Attribuer ou demander | Désigner le procureur ou l’avocat d’un dossier, ou en demander un (MDT et Discord) ; annuler une demande | membres et plus | |
| Procureur › Être procureur d’un dossier | Être désigné, accepter une demande de procureur, voir les dossiers dont on est le procureur | membres et plus, justice seulement | |
| Avocat › Défendre (avocat) | Être désigné avocat, accepter une demande d’avocat commis d’office ; voir seulement les dossiers et affaires que l’on défend | jamais d’office (grade Avocat du modèle Justice) | |
| Casier › Voir les condamnations effacées | Elles restent visibles, marquées « effacée » ; masquées pour tous les autres | tous les grades, justice seulement | |
| Casier › Effacer et restaurer | Effacer une condamnation ou tout un casier (masqué, jamais supprimé), puis la restaurer | commandement, justice seulement | |
| Casier › Régler le parquet et le casier | Délai des demandes de procureur ou d’avocat, effacement automatique du casier | commandement, justice seulement | |
| Mandats | Voir les mandats | Mandats d’arrêt et de perquisition | tous les grades |
| Émettre un mandat | Demander un mandat d’arrêt ou de perquisition | membres et plus | |
| Exécuter un mandat | Marquer un mandat en vigueur comme exécuté | membres et plus | |
| Annuler un mandat | Lever un mandat actif ou expiré | encadrement et plus | |
| Supprimer un mandat | Archiver un mandat (restaurable) | encadrement et plus | |
| Bracelets électroniques | Voir les bracelets (jeu) | La liste des bracelets actifs, leur journal, leur position sur la carte en direct et leurs alertes | tous les grades |
| Poser un bracelet (jeu) | Motif, décision, date de fin et zones autorisées ou interdites | encadrement et plus | |
| Retirer un bracelet (jeu) | Mettre fin à un bracelet avant son échéance, avec un motif | encadrement et plus | |
| Dossiers médicaux | Voir les dossiers médicaux | Passages, soins et antécédents | tous les grades |
| Enregistrer un passage | Consultation, soins, facturation | membres et plus | |
| Modifier ses passages | Corriger un passage qu’on a enregistré ; un passage signé devra être signé de nouveau | membres et plus | |
| Modifier tous les passages | Corriger le passage d’un collègue | encadrement et plus | |
| Signer un passage | Attester un passage ; la facture de soins part alors en jeu | membres et plus | |
| Modifier les antécédents | Groupe sanguin, allergies, traitements, contact d’urgence | membres et plus | |
| Marquer une facture payée | Suivre le règlement d’un passage | membres et plus | |
| Relancer une facture de soins (jeu) | Renvoyer en jeu une facture de soins en échec | membres et plus | |
| Rédiger un compte rendu opératoire | Rédiger un compte rendu opératoire et modifier les siens ; un compte rendu signé devra être signé de nouveau | encadrement et plus | |
| Modifier tous les comptes rendus opératoires | Corriger le compte rendu opératoire d’un collègue | commandement | |
| Signer un compte rendu opératoire | Attester un compte rendu opératoire (le sien ou celui d’un collègue) | encadrement et plus | |
| Supprimer un passage | Archiver un passage (restaurable) | encadrement et plus | |
| Affaires judiciaires | Voir les affaires | Dossiers, audiences et jugements | tous les grades |
| Ouvrir une affaire | Créer un dossier judiciaire | membres et plus | |
| Modifier une affaire | Titre, parties, champs et notes | membres et plus | |
| Gérer les audiences | Programmer ou retirer une audience | membres et plus | |
| Changer le statut et rendre le verdict | Instruction, jugement, classement… | commandement | |
| Supprimer une affaire | Archiver une affaire (restaurable) | encadrement et plus | |
| Plaintes | Voir les plaintes | La liste des plaintes et leur détail, et celles d’un citoyen sur sa fiche | tous les grades |
| Enregistrer une plainte | Saisir la plainte d’un citoyen : mis en cause, faits, date, lieu, pièces | membres et plus | |
| Traiter une plainte | Changer son statut, ajouter des notes et des pièces, corriger ses informations | membres et plus | |
| Affecter une plainte | Confier une plainte à un membre (ou la reprendre) | encadrement et plus | |
| Supprimer une plainte | Archiver une plainte (restaurable) | encadrement et plus | |
| Régler les statuts | Les statuts des plaintes de l’organisation : libellés, couleurs, ouverte ou close | commandement | |
| Preuves et scellés | Voir les preuves | Le registre des preuves, leurs liens et leur chaîne de possession (Preuves et scellés) | tous les grades |
| Enregistrer une preuve | Saisir une preuve sous scellé (on en devient le détenteur) | membres et plus | |
| Modifier une preuve | Description, type, quantité, photos, liens et emplacement | membres et plus | |
| Transférer ses preuves | Remettre à un autre agent une preuve qu’on détient, avec un motif | membres et plus | |
| Transférer toute preuve | Transférer une preuve détenue par un autre agent ou au dépôt | encadrement et plus | |
| Changer le statut | En analyse, conservée, restituée, détruite | encadrement et plus | |
| Supprimer une preuve | Archiver une preuve (restaurable) | encadrement et plus | |
| Régler les preuves | Préfixe des scellés et liste des types de preuve | commandement | |
| Code pénal | Consulter le code | Lire les codes pénaux des autres services | tous les grades |
| Rédiger les infractions | Ajouter, modifier, importer ou retirer des lignes du code | membres et plus | |
| Gérer les niveaux | Contravention, délit, crime… : créer, ordonner, archiver | encadrement et plus | |
| Gérer les degrés de peine | Les degrés et les niveaux auxquels ils s’appliquent | encadrement et plus | |
| Structurer le code | Créer, renommer ou retirer un code et ses colonnes | commandement | |
| Choisir le mode | Un code commun ou un code par service de police | commandement | |
| Types de dossier d’infraction | Voir les types | Les types de dossier d’infraction et leurs réglages | tous les grades |
| Créer et modifier les types | Champs, niveaux couverts, statuts | commandement | |
| Choisir les validateurs | Les grades qui valident les dossiers d’un type | commandement | |
| Supprimer un type | Archiver un type de dossier (restaurable) | commandement |
Effectif
Section intitulée « Effectif »| Module | Permission | Ce qu’elle permet | Par défaut |
|---|---|---|---|
| Effectif | Voir l’effectif | Membres du service, grades et matricules | tous les grades |
| Affecter et changer de grade | Ajouter un membre au service ou changer son grade (sous le sien) | encadrement et plus | |
| Retirer du service | Retirer un membre d’un grade inférieur | encadrement et plus | |
| Inviter | Créer un lien d’invitation vers un grade inférieur | encadrement et plus | |
| Révoquer une invitation | Désactiver un lien d’invitation du service | encadrement et plus | |
| Grades | Voir les grades | La hiérarchie et les permissions de chaque grade | tous les grades |
| Créer un grade | Ajouter un grade sous le sien | commandement | |
| Renommer et ordonner | Renommer ou déplacer les grades inférieurs | commandement | |
| Modifier les permissions | Cocher les permissions des grades inférieurs (seulement celles qu’on a) | commandement | |
| Supprimer un grade | Archiver un grade inférieur sans membre | commandement | |
| Absences | Voir les absences du service | Le tableau des absences de tous les membres | tous les grades |
| Déclarer ses absences | Poser, prolonger ou annuler ses propres absences | tous les grades | |
| Gérer les absences des autres | Déclarer, modifier ou annuler l’absence d’un grade inférieur | encadrement et plus | |
| Régler la validation | Les grades qui valident les absences | commandement | |
| Sanctions | Voir les sanctions du service | Toutes les sanctions (chacun voit toujours les siennes si le service le permet) | encadrement et plus |
| Proposer une sanction | Soumettre une sanction à validation | membres et plus | |
| Appliquer une sanction | Sanctionner directement, pour les types que son grade autorise | encadrement et plus | |
| Valider ou refuser | Décider des propositions (types que son grade autorise, jamais les siennes) | encadrement et plus | |
| Lever une sanction | Lever avant l’échéance une sanction d’un type que son grade autorise | encadrement et plus | |
| Lever toute sanction | Lever n’importe quelle sanction d’un grade inférieur | commandement | |
| Archiver une sanction | Archiver ou restaurer la sanction d’un grade inférieur | commandement | |
| Régler les types | Types de sanction, grade minimum, visibilité | commandement | |
| Convocations | Voir les convocations du service | Toutes les convocations (chacun voit toujours les siennes) | encadrement et plus |
| Convoquer | Convoquer un membre d’un grade inférieur ; gérer ses propres convocations | encadrement et plus | |
| Pointer la présence | Noter qui était présent à toute convocation | encadrement et plus | |
| Gérer toutes les convocations | Modifier, annuler ou restaurer celles des autres | commandement | |
| Salaires | Voir la paie du service | Périodes, lignes et barèmes (chacun voit toujours sa fiche) | encadrement et plus |
| Régler les barèmes | Taux par grade, plafond et réglages de la paie | commandement | |
| Calculer les périodes | Calculer et recalculer une période non validée (les périodes s’ouvrent toutes seules) | commandement | |
| Primes et retenues | Ajouter ou retirer une prime ou une retenue | commandement | |
| Valider une période | Figer la paie d’une période | commandement | |
| Envoyer les virements (jeu) | Préparer, envoyer, annuler ou relancer les virements en jeu | commandement |
| Module | Permission | Ce qu’elle permet | Par défaut |
|---|---|---|---|
| Annonces | Lire les annonces | Les annonces du service | tous les grades |
| Publier dans le service | Publier, modifier ou archiver ses propres annonces | encadrement et plus | |
| Voir qui a lu | Les lecteurs et accusés de lecture de toute annonce | encadrement et plus | |
| Épingler | Épingler ou désépingler une annonce | commandement | |
| Gérer toutes les annonces | Modifier, archiver ou restaurer celles des autres | commandement | |
| Publier pour toute l’organisation | Annonces visibles de tous les services | commandement | |
| Documents | Lire la bibliothèque | Procédures, règlements et guides du service, selon les grades qui les voient (Documents) | tous les grades |
| Rédiger la bibliothèque | Créer et modifier les documents du service ; chaque modification crée une version | encadrement et plus | |
| Voir qui a lu | Les lecteurs et confirmations de lecture des documents | encadrement et plus | |
| Archiver un document | Archiver ou restaurer un document de la bibliothèque | commandement | |
| Gérer les modèles | Créer, modifier et archiver les modèles de documents à émettre, installer ceux de départ | commandement | |
| Émettre un document | Remplir un modèle depuis une fiche et le signer | membres et plus | |
| Voir les documents émis du service | Le registre de tout le service (chacun voit toujours les siens) | encadrement et plus | |
| Annuler un document émis | Annuler, avec un motif, un document émis par un autre | encadrement et plus | |
| Vérifier un document | Contrôler l’authenticité d’un document par son code, même d’un autre service | tous les grades | |
| Imprimer en jeu (jeu) | Recevoir un document ou un dossier en objet d’inventaire depuis la tablette (Impression en jeu) | tous les grades | |
| Régler les documents | Impression en jeu du service : activation et nom de l’objet | commandement | |
| Statistiques | Section Effectif | Membres, absences et sanctions | encadrement et plus |
| Section Service | Heures et classement de chacun | encadrement et plus | |
| Section Opérations | Appels et unités | encadrement et plus | |
| Section Infractions | Dossiers, mandats et avis | encadrement et plus | |
| Section Rapports | Opérations et validations | encadrement et plus | |
| Section Médical | Passages et soins | encadrement et plus | |
| Section Justice | Affaires et audiences | encadrement et plus | |
| Section Paie | Montants versés par période | commandement | |
| Administration déléguée | Voir le journal d’audit | Toutes les actions sensibles de l’organisation | jamais par défaut |
| Voir les archives | Tout ce qui a été supprimé dans l’organisation | jamais par défaut | |
| Restaurer depuis les archives | Remettre en place un élément supprimé (la purge reste au propriétaire) | jamais par défaut | |
| Gérer les formulaires | Champs des fiches citoyen, véhicule, arme, rapports… (hors types de dossier d’infraction) | jamais par défaut | |
| Gérer les référentiels | Listes de valeurs (hors code pénal) | jamais par défaut | |
| Régler Discord | Serveur, rôles, salons et commandes du bot | jamais par défaut | |
| Régler le jeu (jeu) | Métiers, comptes de jeu, fonctions en jeu | jamais par défaut | |
| Régler la carte | Réglages de la carte en direct et clés de source | jamais par défaut | |
| Régler les notifications | Les messages privés Discord autorisés et leurs catégories (Notifications) | jamais par défaut |
Le profil de l’agent
Section intitulée « Le profil de l’agent »Le profil de chaque agent (photo, téléphone, devise, RIB) n’a pas de permission à lui : chacun modifie le sien, personne ne modifie celui d’un autre. Sa lecture suit des règles fixes, appliquées par le serveur :
- photo, téléphone et devise : tous les membres de l’organisation ;
- état de service et unité : les membres d’un service commun et les administrateurs ;
- heures de la semaine : Prise de service › Voir les heures de l’équipe ;
- RIB : l’agent lui-même, et qui a Salaires › Calculer les périodes, Valider une période ou Envoyer les virements dans un de ses services.
Le trombinoscope reprend ces règles : pas de permission, il s’ouvre à tout membre affecté à un service qui a activé le module (et aux administrateurs) ; « En service » n’apparaît que pour un service commun.
M’affecter (s’affecter soi-même à un service et un grade) est réservé aux administrateurs. Créer à la main les périodes de paie manquantes aussi : les périodes s’ouvrent toutes seules (voir Salaires).
L’administration déléguée
Section intitulée « L’administration déléguée »Le module Administration déléguée confie des réglages de l’organisation à un grade, sans en faire un administrateur. Active-le dans la fiche du service (Configuration › Services), puis coche dans la matrice ce que tu veux confier : journal d’audit, archives (voir, restaurer), formulaires, référentiels, Discord, jeu, carte, notifications. Ces permissions ne sont jamais données d’office. Un grade qui en a au moins une voit l’entrée Configuration, avec seulement les sections correspondantes.
Restent toujours réservés aux administrateurs : les services (et leurs modules), les rôles et le statut des membres dans l’organisation, l’import et l’export de la configuration, l’activation de l’intégration au jeu et les archives de configuration (grades, services, formulaires…). La purge définitive des archives reste réservée au propriétaire.
Les grades créés avant les permissions précises
Section intitulée « Les grades créés avant les permissions précises »Avant, une permission couvrait tout un module (par exemple « Casiers & amendes › Modifier »). Chaque ancienne permission a été remplacée par toutes les permissions précises qu’elle couvrait : un grade garde exactement ses droits. Par exemple :
| Ancienne permission | Devient |
|---|---|
| Casiers & amendes › Modifier | Modifier le dossier d’un autre, Modifier un dossier clôturé, Changer le statut juridique, Marquer une amende payée, Annuler une amende, Relancer un encaissement |
| Appels › Modifier | Modifier un appel, Transférer un appel, Clore un appel, Rouvrir un appel |
| Dispatch › Gérer | Appels › Assigner des unités, Unités › Gérer toutes les unités, Unités › Changer le statut d’une autre unité, Dispatch › Choisir les types d’appel |
| Effectif › Gérer | Affecter et changer de grade, Retirer du service, Inviter, Révoquer une invitation |
| Grades › Gérer | Créer un grade, Renommer et ordonner, Modifier les permissions, Supprimer un grade |
| Statistiques › Consulter | toutes les sections (la masse salariale seulement si le grade voyait aussi la paie) |
Tu n’as rien à faire : il suffit ensuite d’affiner, grade par grade. Une configuration exportée avant ce changement s’importe aussi traduite (Import et export).
Les grades qui existaient avant le bouton panique et les secteurs de patrouille les ont reçus de la même façon : Bouton panique › Déclencher et Secteurs › Voir les secteurs pour les grades qui voyaient les appels ou le dispatch, Bouton panique › Acquitter une alerte pour ceux qui pouvaient assigner des unités, Secteurs › Tracer et modifier pour ceux qui pouvaient régler le dispatch.
Avocat et procureur
Section intitulée « Avocat et procureur »« Justice seulement » : la permission n’est donnée d’office qu’aux grades des services de justice quand tu crées un service depuis un modèle ; tu peux ensuite la donner à la main à n’importe quel grade d’un service où le module est activé.
Dans le modèle Justice, le grade Avocat n’a pas les droits du procureur. Il garde la vie du service (effectif, trombinoscope, absences, sanctions, convocations, paie, annonces) et la lecture du code pénal et des types de dossier, et reçoit Avocat › Défendre (avocat). Il ne voit ni les citoyens, ni les casiers, ni les affaires : seulement les dossiers et les affaires où il est désigné en défense, en lecture (voir Casiers & amendes et Affaires judiciaires).
Organisations créées avant. Une mise à jour a traité les grades existants :
- seuls les grades reconnus comme avocats ont perdu des droits : un grade d’un service de justice (ou d’un service personnalisé dont le nom évoque le barreau) nommé « Avocat » (ou « Lawyer »), ou dont le nom contient un mot d’avocat (avocat, lawyer, attorney, counsel, défense, défenseur…), sauf s’il contient un mot de procureur, de magistrat ou de greffe (procureur, juge, avocat général, greffier, président…). Ils ont reçu les droits décrits ci-dessus ;
- les autres grades ont reçu les nouvelles permissions selon ce qu’ils faisaient déjà : Attribuer ou demander pour qui crée des dossiers ; à la justice, Être procureur pour qui crée des dossiers ou modifie des affaires, Voir les condamnations effacées pour qui voit les casiers, Effacer et restaurer et Régler le parquet et le casier pour qui change le statut des affaires ;
- le module Plaintes a été activé pour la police et la justice, avec voir, enregistrer et traiter, affecter et supprimer, régler les statuts selon que le grade voyait les casiers, créait des dossiers, en supprimait ou réglait les permissions.
Rien n’a été retiré à un autre grade qu’un avocat. Vérifie ensuite tes grades et affine-les dans Grades et permissions.