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Les permissions

Une permission par action, la règle du cadenas, le catalogue complet et les défauts de chaque niveau de grade.

Sur cette page08
  1. Les principes
  2. Masqué ou verrouillé
  3. Lire la matrice
  4. Le catalogue
  5. Le profil de l’agent
  6. L’administration déléguée
  7. Les grades créés avant les permissions précises
  8. Avocat et procureur

Dans SuperMDT, chaque action sensible a sa propre permission : « Permis › Révoquer », « Appels › Transférer un appel », « Casiers & amendes › Modifier un dossier clôturé »… Tu confies ainsi à un grade exactement ce que tu veux, sans lui donner tout un module. Les permissions se règlent grade par grade, dans la matrice des permissions.

  • Une permission, une action. Voir, créer, transférer, clore, annuler une amende, lever une sanction : chaque action que tu pourrais vouloir confier séparément a sa case.
  • Ce qui est à toi reste à toi. L’auteur d’un dossier le modifie tant qu’il n’est pas clôturé, l’auteur et le Lead d’une opération la mènent, chacun déclare ses absences et voit ses sanctions, ses convocations et ses fiches de paie. Les permissions comme Modifier toute opération ou Gérer les absences des autres ouvrent la même action sur ce qui appartient aux autres.
  • La hiérarchie compte toujours. Même avec la permission, on n’agit que sur les grades strictement inférieurs au sien (effectif, grades, sanctions, convocations, absences des autres), et on ne donne à un grade que les permissions qu’on possède soi-même.
  • Les administrateurs ont tout. Le propriétaire et les administrateurs de l’organisation ont toutes les permissions des modules activés, dans chaque service.
  • Le serveur vérifie. Masquer un bouton ne suffit pas : chaque action est contrôlée côté serveur avec sa permission précise.

L’interface ne te propose jamais une action que tu n’as pas le droit de faire. Deux cas :

  • Masqué : ce que tu ne peux pas voir du tout disparaît. Un module, une page, un onglet ou une section sans la permission de lecture n’apparaît ni dans la navigation ni dans la page.
  • Verrouillé : sur une page que tu peux voir, une action qui ne t’est pas permise reste visible mais grisée, avec un petit cadenas. Survole-la (ou lis-la au lecteur d’écran) : l’aide dit quelle permission il faudrait, par exemple Réservé : Mandats › Supprimer un mandat. Il suffit de la demander à qui gère les grades de ton service.
Une action verrouillée : le cadenas et « Réservé : Mandats › Supprimer un mandat »
La matrice d’un grade : domaines, modules repliables, compteurs, recherche et filtre
  • Les domaines : Opérations, Dossiers, Effectif, Service. Sous chacun, les modules activés dans le service ; clique sur un module pour déplier ses permissions, ou sur Tout déplier.
  • Chaque permission a son libellé et, en dessous, une courte aide (aussi au survol).
  • Le compteur d’un module (par exemple « 3/6 ») et le compteur global (« 60 sur 160 accordées ») disent où en est le grade.
  • Tout le groupe coche ou décoche d’un coup les permissions d’un module (seulement celles que tu peux donner).
  • La recherche trouve une permission par un mot de son libellé ou de son aide (« révoquer », « amende », « appel »), sans se soucier des accents.
  • Le filtre montre Toutes, Accordées ou Non accordées.
  • Une permission que tu ne possèdes pas toi-même est verrouillée : tu ne peux ni la donner ni la retirer.
  • Les permissions marquées (jeu) ci-dessous n’apparaissent que si l’intégration au jeu est activée.

Chaque case s’enregistre dès que tu la coches.

« Par défaut » indique le premier niveau de grade qui reçoit la permission quand tu crées un service depuis un modèle (recrue, membre, encadrement, commandement) ; les niveaux au-dessus l’ont aussi. Tout se change ensuite librement.

Module Permission Ce qu’elle permet Par défaut
Prise de service Voir les heures de l’équipe Heures, semaines et sessions de chacun dans le service (chacun voit toujours les siennes) encadrement et plus
Terminer le service d’un autre Mettre fin à la prise de service d’un collègue oublié encadrement et plus
Régler les coupures automatiques Coupure après inactivité et rappel (onglet Réglages, masqué sans elle) commandement
Dispatch Voir le dispatch La console : file d’appels, unités et carte en direct tous les grades
Choisir les types d’appel Le référentiel des natures d’appel proposé au dispatch commandement
Régler le dispatch Clôture automatique des appels oubliés, dernière position après une fin de service, bouton panique, modèles d’appel commandement
Bouton panique › Déclencher Envoyer une alerte de détresse (MDT, tablette, touche ou commande en jeu), en service tous les grades
Bouton panique › Acquitter une alerte Prendre en charge puis clore l’alerte de détresse d’un collègue encadrement et plus
Secteurs › Voir les secteurs Les secteurs de patrouille sur la carte, et le secteur des appels et des unités tous les grades
Secteurs › Tracer et modifier Dessiner, renommer, colorer et supprimer les secteurs du service commandement
Alertes du jeu › Régler (jeu) Les alertes du jeu reçues par le service : types, priorité, nature, fusion des signalements et plafond commandement
Appels Voir les appels La file d’appels et leur historique tous les grades
Créer un appel Saisir un nouvel appel dans la file du service membres et plus
Modifier un appel Nature, lieu, priorité, statut, notes ; engager sa propre unité membres et plus
Assigner des unités Engager ou dégager n’importe quelle unité sur un appel, lier un rapport encadrement et plus
Transférer un appel Envoyer l’appel dans la file d’un autre service membres et plus
Clore un appel Terminer un appel avec son issue membres et plus
Rouvrir un appel Remettre un appel clos dans la file encadrement et plus
Unités Voir les unités Les patrouilles du service et leurs statuts tous les grades
Former une unité Créer une patrouille dont on fait partie (rejoindre une unité ne demande que d’être en service) membres et plus
Gérer sa propre unité Indicatif, véhicule, équipiers et dissolution de son unité membres et plus
Gérer toutes les unités Former, modifier, recomposer ou dissoudre n’importe quelle unité encadrement et plus
Changer le statut d’une autre unité Passer une unité dont on ne fait pas partie en « disponible », « occupée »… encadrement et plus
Régler la liste des statuts Créer, renommer, ordonner ou archiver les statuts d’unité commandement
Carte en direct Voir la carte en direct Positions des unités en service tous les grades
Avis de recherche Voir les avis Personnes et véhicules recherchés tous les grades
Émettre un avis Publier un avis de recherche membres et plus
Clore un avis Marquer un avis comme résolu membres et plus
Supprimer un avis Archiver un avis (restaurable) encadrement et plus
Module Permission Ce qu’elle permet Par défaut
Citoyens Voir les citoyens Liste, recherche et fiches des citoyens tous les grades
Créer un citoyen Ajouter une fiche citoyen membres et plus
Modifier un citoyen Identité, champs personnalisés et photo membres et plus
Changer le statut Déclarer un citoyen décédé ou le remettre en vie membres et plus
Supprimer un citoyen Archiver une fiche (restaurable) encadrement et plus
Détacher du jeu Couper le lien d’une fiche avec le personnage en jeu commandement
Permis › Voir les permis (jeu) L’onglet « Permis » des fiches venues du jeu tous les grades
Permis › Révoquer (jeu) Retire le permis en jeu, avec un motif encadrement et plus
Permis › Rendre (jeu) Rend en jeu un permis retiré, avec un motif encadrement et plus
Joueurs › Voir les comptes de jeu (jeu) Onglet « Joueur », fiches Joueur et recherche ; identifiants masqués commandement
Joueurs › Voir les identifiants en entier (jeu) Licence, Discord et FiveM non masqués commandement
Joueurs › Lier un personnage (jeu) Relier ou détacher un personnage de son compte de jeu commandement
Propriétés › Voir les propriétés (jeu) L’onglet « Propriétés » des fiches venues du jeu : logements, rôle, co-habitants (Propriétés) tous les grades, police et justice seulement
Véhicules Voir les véhicules Liste, recherche et fiches des véhicules tous les grades
Enregistrer un véhicule Ajouter une fiche véhicule membres et plus
Modifier un véhicule Plaque, modèle, propriétaire, champs et photo membres et plus
Changer le statut Volé, saisi, en fourrière… membres et plus
Supprimer un véhicule Archiver une fiche (restaurable) encadrement et plus
Détacher du jeu Couper le lien de la fiche avec le véhicule en jeu commandement
Lecteur de plaques › Utiliser en jeu (jeu) Recevoir en jeu les alertes du lecteur de plaques, en service tous les grades
Lecteur de plaques › Régler le lecteur (jeu) Activer le lecteur du service, choisir ce qui déclenche une alerte, le son et la trace commandement
Armes Voir les armes Registre et fiches des armes tous les grades
Enregistrer une arme Ajouter une arme au registre membres et plus
Modifier une arme Numéro de série, modèle, propriétaire, champs et photo membres et plus
Changer le statut Volée, saisie, détruite… membres et plus
Supprimer une arme Archiver une fiche (restaurable) encadrement et plus
Détacher du jeu Couper le lien de la fiche avec l’arme en jeu commandement
Rapports d’opération Voir toutes les opérations Lire les opérations du service, pas seulement celles où l’on est présent tous les grades
Ouvrir une opération Créer un rapport d’opération dont on devient l’auteur tous les grades
Rejoindre une opération S’ajouter aux agents présents d’une opération en cours tous les grades
Modifier toute opération Corriger le contenu d’une opération dont on n’est ni l’auteur ni le lead, même validée encadrement et plus
Gérer les agents et rôles Ajouter, retirer des agents et changer leur rôle sur toute opération encadrement et plus
Clore ou rouvrir les faits Sur toute opération, même sans en être l’auteur encadrement et plus
Soumettre à validation Envoyer en validation toute opération, même sans en être l’auteur encadrement et plus
Ajouter photos, notes et otages Contribuer à toute opération, même sans y être présent encadrement et plus
Valider ou refuser Décider des opérations soumises commandement
Supprimer une opération Archiver une opération (restaurable) encadrement et plus
Casiers & amendes Voir casiers et dossiers Casiers, dossiers d’infraction et amendes tous les grades
Créer un dossier d’infraction Saisir un dossier ; son auteur peut le modifier tant qu’il n’est pas clôturé membres et plus
Modifier le dossier d’un autre Avant clôture, sur un dossier dont on n’est pas l’auteur encadrement et plus
Modifier un dossier clôturé Corriger un dossier déjà entré au casier commandement
Changer le statut juridique Pour les types sans validation : clôturer, mettre en attente… le dossier d’un autre encadrement et plus
Supprimer un dossier Archiver un dossier et retirer ses infractions du casier (restaurable) encadrement et plus
Marquer une amende payée Passer une amende en payée ou impayée membres et plus
Annuler une amende Annuler une amende (elle ne sera plus due) encadrement et plus
Relancer un encaissement (jeu) Renvoyer en jeu un encaissement d’amende en échec membres et plus
Procureur et avocat › Attribuer ou demander Désigner le procureur ou l’avocat d’un dossier, ou en demander un (MDT et Discord) ; annuler une demande membres et plus
Procureur › Être procureur d’un dossier Être désigné, accepter une demande de procureur, voir les dossiers dont on est le procureur membres et plus, justice seulement
Avocat › Défendre (avocat) Être désigné avocat, accepter une demande d’avocat commis d’office ; voir seulement les dossiers et affaires que l’on défend jamais d’office (grade Avocat du modèle Justice)
Casier › Voir les condamnations effacées Elles restent visibles, marquées « effacée » ; masquées pour tous les autres tous les grades, justice seulement
Casier › Effacer et restaurer Effacer une condamnation ou tout un casier (masqué, jamais supprimé), puis la restaurer commandement, justice seulement
Casier › Régler le parquet et le casier Délai des demandes de procureur ou d’avocat, effacement automatique du casier commandement, justice seulement
Mandats Voir les mandats Mandats d’arrêt et de perquisition tous les grades
Émettre un mandat Demander un mandat d’arrêt ou de perquisition membres et plus
Exécuter un mandat Marquer un mandat en vigueur comme exécuté membres et plus
Annuler un mandat Lever un mandat actif ou expiré encadrement et plus
Supprimer un mandat Archiver un mandat (restaurable) encadrement et plus
Bracelets électroniques Voir les bracelets (jeu) La liste des bracelets actifs, leur journal, leur position sur la carte en direct et leurs alertes tous les grades
Poser un bracelet (jeu) Motif, décision, date de fin et zones autorisées ou interdites encadrement et plus
Retirer un bracelet (jeu) Mettre fin à un bracelet avant son échéance, avec un motif encadrement et plus
Dossiers médicaux Voir les dossiers médicaux Passages, soins et antécédents tous les grades
Enregistrer un passage Consultation, soins, facturation membres et plus
Modifier ses passages Corriger un passage qu’on a enregistré ; un passage signé devra être signé de nouveau membres et plus
Modifier tous les passages Corriger le passage d’un collègue encadrement et plus
Signer un passage Attester un passage ; la facture de soins part alors en jeu membres et plus
Modifier les antécédents Groupe sanguin, allergies, traitements, contact d’urgence membres et plus
Marquer une facture payée Suivre le règlement d’un passage membres et plus
Relancer une facture de soins (jeu) Renvoyer en jeu une facture de soins en échec membres et plus
Rédiger un compte rendu opératoire Rédiger un compte rendu opératoire et modifier les siens ; un compte rendu signé devra être signé de nouveau encadrement et plus
Modifier tous les comptes rendus opératoires Corriger le compte rendu opératoire d’un collègue commandement
Signer un compte rendu opératoire Attester un compte rendu opératoire (le sien ou celui d’un collègue) encadrement et plus
Supprimer un passage Archiver un passage (restaurable) encadrement et plus
Affaires judiciaires Voir les affaires Dossiers, audiences et jugements tous les grades
Ouvrir une affaire Créer un dossier judiciaire membres et plus
Modifier une affaire Titre, parties, champs et notes membres et plus
Gérer les audiences Programmer ou retirer une audience membres et plus
Changer le statut et rendre le verdict Instruction, jugement, classement… commandement
Supprimer une affaire Archiver une affaire (restaurable) encadrement et plus
Plaintes Voir les plaintes La liste des plaintes et leur détail, et celles d’un citoyen sur sa fiche tous les grades
Enregistrer une plainte Saisir la plainte d’un citoyen : mis en cause, faits, date, lieu, pièces membres et plus
Traiter une plainte Changer son statut, ajouter des notes et des pièces, corriger ses informations membres et plus
Affecter une plainte Confier une plainte à un membre (ou la reprendre) encadrement et plus
Supprimer une plainte Archiver une plainte (restaurable) encadrement et plus
Régler les statuts Les statuts des plaintes de l’organisation : libellés, couleurs, ouverte ou close commandement
Preuves et scellés Voir les preuves Le registre des preuves, leurs liens et leur chaîne de possession (Preuves et scellés) tous les grades
Enregistrer une preuve Saisir une preuve sous scellé (on en devient le détenteur) membres et plus
Modifier une preuve Description, type, quantité, photos, liens et emplacement membres et plus
Transférer ses preuves Remettre à un autre agent une preuve qu’on détient, avec un motif membres et plus
Transférer toute preuve Transférer une preuve détenue par un autre agent ou au dépôt encadrement et plus
Changer le statut En analyse, conservée, restituée, détruite encadrement et plus
Supprimer une preuve Archiver une preuve (restaurable) encadrement et plus
Régler les preuves Préfixe des scellés et liste des types de preuve commandement
Code pénal Consulter le code Lire les codes pénaux des autres services tous les grades
Rédiger les infractions Ajouter, modifier, importer ou retirer des lignes du code membres et plus
Gérer les niveaux Contravention, délit, crime… : créer, ordonner, archiver encadrement et plus
Gérer les degrés de peine Les degrés et les niveaux auxquels ils s’appliquent encadrement et plus
Structurer le code Créer, renommer ou retirer un code et ses colonnes commandement
Choisir le mode Un code commun ou un code par service de police commandement
Types de dossier d’infraction Voir les types Les types de dossier d’infraction et leurs réglages tous les grades
Créer et modifier les types Champs, niveaux couverts, statuts commandement
Choisir les validateurs Les grades qui valident les dossiers d’un type commandement
Supprimer un type Archiver un type de dossier (restaurable) commandement
Module Permission Ce qu’elle permet Par défaut
Effectif Voir l’effectif Membres du service, grades et matricules tous les grades
Affecter et changer de grade Ajouter un membre au service ou changer son grade (sous le sien) encadrement et plus
Retirer du service Retirer un membre d’un grade inférieur encadrement et plus
Inviter Créer un lien d’invitation vers un grade inférieur encadrement et plus
Révoquer une invitation Désactiver un lien d’invitation du service encadrement et plus
Grades Voir les grades La hiérarchie et les permissions de chaque grade tous les grades
Créer un grade Ajouter un grade sous le sien commandement
Renommer et ordonner Renommer ou déplacer les grades inférieurs commandement
Modifier les permissions Cocher les permissions des grades inférieurs (seulement celles qu’on a) commandement
Supprimer un grade Archiver un grade inférieur sans membre commandement
Absences Voir les absences du service Le tableau des absences de tous les membres tous les grades
Déclarer ses absences Poser, prolonger ou annuler ses propres absences tous les grades
Gérer les absences des autres Déclarer, modifier ou annuler l’absence d’un grade inférieur encadrement et plus
Régler la validation Les grades qui valident les absences commandement
Sanctions Voir les sanctions du service Toutes les sanctions (chacun voit toujours les siennes si le service le permet) encadrement et plus
Proposer une sanction Soumettre une sanction à validation membres et plus
Appliquer une sanction Sanctionner directement, pour les types que son grade autorise encadrement et plus
Valider ou refuser Décider des propositions (types que son grade autorise, jamais les siennes) encadrement et plus
Lever une sanction Lever avant l’échéance une sanction d’un type que son grade autorise encadrement et plus
Lever toute sanction Lever n’importe quelle sanction d’un grade inférieur commandement
Archiver une sanction Archiver ou restaurer la sanction d’un grade inférieur commandement
Régler les types Types de sanction, grade minimum, visibilité commandement
Convocations Voir les convocations du service Toutes les convocations (chacun voit toujours les siennes) encadrement et plus
Convoquer Convoquer un membre d’un grade inférieur ; gérer ses propres convocations encadrement et plus
Pointer la présence Noter qui était présent à toute convocation encadrement et plus
Gérer toutes les convocations Modifier, annuler ou restaurer celles des autres commandement
Salaires Voir la paie du service Périodes, lignes et barèmes (chacun voit toujours sa fiche) encadrement et plus
Régler les barèmes Taux par grade, plafond et réglages de la paie commandement
Calculer les périodes Calculer et recalculer une période non validée (les périodes s’ouvrent toutes seules) commandement
Primes et retenues Ajouter ou retirer une prime ou une retenue commandement
Valider une période Figer la paie d’une période commandement
Envoyer les virements (jeu) Préparer, envoyer, annuler ou relancer les virements en jeu commandement
Module Permission Ce qu’elle permet Par défaut
Annonces Lire les annonces Les annonces du service tous les grades
Publier dans le service Publier, modifier ou archiver ses propres annonces encadrement et plus
Voir qui a lu Les lecteurs et accusés de lecture de toute annonce encadrement et plus
Épingler Épingler ou désépingler une annonce commandement
Gérer toutes les annonces Modifier, archiver ou restaurer celles des autres commandement
Publier pour toute l’organisation Annonces visibles de tous les services commandement
Documents Lire la bibliothèque Procédures, règlements et guides du service, selon les grades qui les voient (Documents) tous les grades
Rédiger la bibliothèque Créer et modifier les documents du service ; chaque modification crée une version encadrement et plus
Voir qui a lu Les lecteurs et confirmations de lecture des documents encadrement et plus
Archiver un document Archiver ou restaurer un document de la bibliothèque commandement
Gérer les modèles Créer, modifier et archiver les modèles de documents à émettre, installer ceux de départ commandement
Émettre un document Remplir un modèle depuis une fiche et le signer membres et plus
Voir les documents émis du service Le registre de tout le service (chacun voit toujours les siens) encadrement et plus
Annuler un document émis Annuler, avec un motif, un document émis par un autre encadrement et plus
Vérifier un document Contrôler l’authenticité d’un document par son code, même d’un autre service tous les grades
Imprimer en jeu (jeu) Recevoir un document ou un dossier en objet d’inventaire depuis la tablette (Impression en jeu) tous les grades
Régler les documents Impression en jeu du service : activation et nom de l’objet commandement
Statistiques Section Effectif Membres, absences et sanctions encadrement et plus
Section Service Heures et classement de chacun encadrement et plus
Section Opérations Appels et unités encadrement et plus
Section Infractions Dossiers, mandats et avis encadrement et plus
Section Rapports Opérations et validations encadrement et plus
Section Médical Passages et soins encadrement et plus
Section Justice Affaires et audiences encadrement et plus
Section Paie Montants versés par période commandement
Administration déléguée Voir le journal d’audit Toutes les actions sensibles de l’organisation jamais par défaut
Voir les archives Tout ce qui a été supprimé dans l’organisation jamais par défaut
Restaurer depuis les archives Remettre en place un élément supprimé (la purge reste au propriétaire) jamais par défaut
Gérer les formulaires Champs des fiches citoyen, véhicule, arme, rapports… (hors types de dossier d’infraction) jamais par défaut
Gérer les référentiels Listes de valeurs (hors code pénal) jamais par défaut
Régler Discord Serveur, rôles, salons et commandes du bot jamais par défaut
Régler le jeu (jeu) Métiers, comptes de jeu, fonctions en jeu jamais par défaut
Régler la carte Réglages de la carte en direct et clés de source jamais par défaut
Régler les notifications Les messages privés Discord autorisés et leurs catégories (Notifications) jamais par défaut

Le profil de chaque agent (photo, téléphone, devise, RIB) n’a pas de permission à lui : chacun modifie le sien, personne ne modifie celui d’un autre. Sa lecture suit des règles fixes, appliquées par le serveur :

  • photo, téléphone et devise : tous les membres de l’organisation ;
  • état de service et unité : les membres d’un service commun et les administrateurs ;
  • heures de la semaine : Prise de service › Voir les heures de l’équipe ;
  • RIB : l’agent lui-même, et qui a Salaires › Calculer les périodes, Valider une période ou Envoyer les virements dans un de ses services.

Le trombinoscope reprend ces règles : pas de permission, il s’ouvre à tout membre affecté à un service qui a activé le module (et aux administrateurs) ; « En service » n’apparaît que pour un service commun.

M’affecter (s’affecter soi-même à un service et un grade) est réservé aux administrateurs. Créer à la main les périodes de paie manquantes aussi : les périodes s’ouvrent toutes seules (voir Salaires).

Le module Administration déléguée confie des réglages de l’organisation à un grade, sans en faire un administrateur. Active-le dans la fiche du service (Configuration › Services), puis coche dans la matrice ce que tu veux confier : journal d’audit, archives (voir, restaurer), formulaires, référentiels, Discord, jeu, carte, notifications. Ces permissions ne sont jamais données d’office. Un grade qui en a au moins une voit l’entrée Configuration, avec seulement les sections correspondantes.

Restent toujours réservés aux administrateurs : les services (et leurs modules), les rôles et le statut des membres dans l’organisation, l’import et l’export de la configuration, l’activation de l’intégration au jeu et les archives de configuration (grades, services, formulaires…). La purge définitive des archives reste réservée au propriétaire.

Les grades créés avant les permissions précises

Section intitulée « Les grades créés avant les permissions précises »

Avant, une permission couvrait tout un module (par exemple « Casiers & amendes › Modifier »). Chaque ancienne permission a été remplacée par toutes les permissions précises qu’elle couvrait : un grade garde exactement ses droits. Par exemple :

Ancienne permission Devient
Casiers & amendes › Modifier Modifier le dossier d’un autre, Modifier un dossier clôturé, Changer le statut juridique, Marquer une amende payée, Annuler une amende, Relancer un encaissement
Appels › Modifier Modifier un appel, Transférer un appel, Clore un appel, Rouvrir un appel
Dispatch › Gérer Appels › Assigner des unités, Unités › Gérer toutes les unités, Unités › Changer le statut d’une autre unité, Dispatch › Choisir les types d’appel
Effectif › Gérer Affecter et changer de grade, Retirer du service, Inviter, Révoquer une invitation
Grades › Gérer Créer un grade, Renommer et ordonner, Modifier les permissions, Supprimer un grade
Statistiques › Consulter toutes les sections (la masse salariale seulement si le grade voyait aussi la paie)

Tu n’as rien à faire : il suffit ensuite d’affiner, grade par grade. Une configuration exportée avant ce changement s’importe aussi traduite (Import et export).

Les grades qui existaient avant le bouton panique et les secteurs de patrouille les ont reçus de la même façon : Bouton panique › Déclencher et Secteurs › Voir les secteurs pour les grades qui voyaient les appels ou le dispatch, Bouton panique › Acquitter une alerte pour ceux qui pouvaient assigner des unités, Secteurs › Tracer et modifier pour ceux qui pouvaient régler le dispatch.

« Justice seulement » : la permission n’est donnée d’office qu’aux grades des services de justice quand tu crées un service depuis un modèle ; tu peux ensuite la donner à la main à n’importe quel grade d’un service où le module est activé.

Dans le modèle Justice, le grade Avocat n’a pas les droits du procureur. Il garde la vie du service (effectif, trombinoscope, absences, sanctions, convocations, paie, annonces) et la lecture du code pénal et des types de dossier, et reçoit Avocat › Défendre (avocat). Il ne voit ni les citoyens, ni les casiers, ni les affaires : seulement les dossiers et les affaires où il est désigné en défense, en lecture (voir Casiers & amendes et Affaires judiciaires).

Organisations créées avant. Une mise à jour a traité les grades existants :

  • seuls les grades reconnus comme avocats ont perdu des droits : un grade d’un service de justice (ou d’un service personnalisé dont le nom évoque le barreau) nommé « Avocat » (ou « Lawyer »), ou dont le nom contient un mot d’avocat (avocat, lawyer, attorney, counsel, défense, défenseur…), sauf s’il contient un mot de procureur, de magistrat ou de greffe (procureur, juge, avocat général, greffier, président…). Ils ont reçu les droits décrits ci-dessus ;
  • les autres grades ont reçu les nouvelles permissions selon ce qu’ils faisaient déjà : Attribuer ou demander pour qui crée des dossiers ; à la justice, Être procureur pour qui crée des dossiers ou modifie des affaires, Voir les condamnations effacées pour qui voit les casiers, Effacer et restaurer et Régler le parquet et le casier pour qui change le statut des affaires ;
  • le module Plaintes a été activé pour la police et la justice, avec voir, enregistrer et traiter, affecter et supprimer, régler les statuts selon que le grade voyait les casiers, créait des dossiers, en supprimait ou réglait les permissions.

Rien n’a été retiré à un autre grade qu’un avocat. Vérifie ensuite tes grades et affine-les dans Grades et permissions.