Documentation
Le manuel de SuperMDT
Tout ce qu’il faut pour installer, configurer et faire vivre l’intranet des services publics de ton serveur GTA RP.
SuperMDT réunit la police, les services médicaux et la justice de ton serveur FiveM dans un même outil, pensé pour le jeu de rôle. Services, grades, permissions, membres : tout se configure depuis l’interface, sans développeur, pour coller aux règles de ton serveur.
Le MDT fonctionne seul, dans un navigateur. Deux raccordements sont facultatifs et s’ajoutent quand tu le décides : le jeu (tablette en jeu, prise de service, positions, personnages) et Discord (rôles, pseudos, messages publiés, commandes).
Démarrer
Te connecter, créer ton organisation et suivre sa mise en route, choisir ton personnage, prendre l’interface en main, régler ton profil et tes notifications.
- Démarrage rapideLes étapes pour mettre en place SuperMDT sur ton serveur, du compte Discord au raccordement du jeu.
- ServicesPolice, médical, justice — les modèles de service de SuperMDT et les modules que chacun reçoit.
- Se connecterEntrer dans SuperMDT avec ton compte Discord, choisir ton organisation et ton personnage.
- Créer son organisationL’assistant en cinq étapes qui met ton serveur en place, puis la mise en route qui règle tout le reste.
- La mise en routeLe parcours guidé qui suit la création de ton organisation, étape par étape, avec les valeurs par défaut déjà en place.
- Naviguer dans SuperMDTL’accueil, la barre du haut, le menu Mon compte, les panneaux de modules, la recherche ⌘K, la Configuration, le choix du personnage et la navigation mobile.
- Mon profil et la carte de profilTa photo, ton téléphone RP, ton RIB et ta devise ; la carte de profil qui s’ouvre sur la photo d’un agent, partout dans le MDT ; qui voit quoi.
- NotificationsLa cloche de la barre du haut et les messages privés Discord — ce qui te concerne, au moment où ça arrive, comme tu l’as choisi.
Au quotidien
Tenir les dossiers : citoyens, véhicules, armes, photos, rapports d’opération, dossiers médicaux, documents, exports et la recherche.
- CitoyensLe fichier des personnages de ton serveur, et la fiche qui réunit leur identité, leur casier, leurs véhicules, leurs armes et leurs dossiers.
- Véhicules et armesLe fichier des immatriculations et le registre des armes : recherche par plaque ou numéro de série, statut, propriétaire.
- PhotosLes photos des citoyens, véhicules et armes, les photos des opérations, les champs Photo et Galerie, le collage Ctrl+V, les photos prises en jeu, l’image par défaut et la visionneuse.
- Rapports d’opérationBraquages, prises d’otage : l’opération vit pendant les faits (agents, suspects, otages, photos, bloc-notes), puis le Lead rédige le rapport final, soumis puis validé.
- Dossiers médicauxRetrouver un patient, ses antécédents et ses passages, noter un bilan sur le schéma anatomique, rédiger un compte rendu opératoire, signer les soins, suivre leur historique et ce qui reste à payer.
- DocumentsLa bibliothèque du service (procédures, règlements, guides avec versions et confirmation de lecture), les modèles de documents à émettre et les documents émis : numérotés, signés, figés et vérifiables par un code.
- Export PDF et imageExporter n’importe quelle fiche du MDT en PDF prêt à imprimer ou en image PNG, aux couleurs de ton organisation, avec numéro, date, pagination et code de vérification.
- Recherche globaleRetrouver un citoyen, un joueur, un véhicule, une arme, une opération ou une affaire depuis la palette ⌘K.
Justice
Rendre la justice : dossiers d’infraction et amendes, plaintes, preuves et scellés, code pénal, mandats, avis de recherche et affaires judiciaires.
- Dossiers d’infraction et amendesUne personne et ses infractions dans un seul dossier : montants imposés par le code pénal, heures de procédure et temps de cellule, validation par la justice, statuts juridiques, casier et amendes.
- PlaintesEnregistrer la plainte d’un citoyen (plaignant, mis en cause, faits, lieu, pièces), la confier à un membre, la traiter avec des statuts propres à ton organisation et suivre son historique.
- Preuves et scellésLe registre des preuves saisies : numéro de scellé, type, description, photos, liens aux dossiers, statut, emplacement, détenteur, et une chaîne de possession qui ne se modifie jamais.
- Code pénalLe module Code pénal : un code unique ou un code par service de police, rédigé par la justice, avec ses niveaux, ses degrés de peine, ses lignes avec quantité et ses types de dossier.
- Mandats et avis de rechercheÉmettre des mandats d’arrêt (réservés à la justice par défaut) et de perquisition, diffuser des avis de recherche, et les clore.
- Affaires judiciairesOuvrir une affaire, désigner les prévenus, programmer les audiences et clore avec un verdict.
Opérations
Faire tourner le service en direct : prise de service, unités, appels, dispatch, carte, bouton panique, alertes du jeu, secteurs et bracelets.
- Prise de serviceQui est en service, tes heures semaine par semaine, la correction de tes sessions, les heures de l’équipe, les coupures automatiques et la fin de service imposée.
- Unités et statutsFormer une patrouille, changer son statut, et définir les statuts d’unité du service.
- AppelsLa file d’appels de chaque service, la fiche d’un appel, son journal, le transfert et la clôture.
- DispatchL’écran de répartition — la file d’appels, la carte et les unités côte à côte, pour engager une unité d’un geste.
- Carte en directLes positions des membres en service, envoyées par le serveur de jeu, sur la carte de San Andreas.
- Bouton paniqueL’alerte de détresse d’un agent en service — depuis le MDT, la tablette ou le jeu — avec appel urgent, bandeau, alarme et point sur la carte.
- Alertes du jeuCe que le jeu signale tout seul — coups de feu, braquages, vols de véhicule, appels au 911 — arrive au dispatch comme un appel, fusionné et plafonné.
- Secteurs de patrouilleDécouper San Andreas en secteurs nommés et colorés, les voir sur la carte, et affecter les unités à un secteur.
- Bracelets électroniquesPoser un bracelet électronique à un personnage du jeu, le suivre sur la carte en direct, définir des zones autorisées ou interdites et recevoir les alertes.
Administration
Encadrer l’équipe : membres, trombinoscope, absences, sanctions et convocations, salaires, annonces, statistiques, archives et journal.
- Membres et invitationsFaire entrer ton équipe, lui donner un rôle, un grade et un matricule.
- TrombinoscopeLes agents de toute l’organisation en cartes, avec leur photo, leur grade, leur service et leur matricule ; filtres, recherche et carte de profil.
- AbsencesDéclarer ses absences, les prolonger ou les annuler, et régler leur validation par service.
- Sanctions et convocationsLes types de sanction, le grade minimum pour sanctionner seul, les propositions, la mise à pied et les convocations.
- SalairesLe moteur de paie à composants, les barèmes datés, les périodes calculées puis validées, les primes, l’export et les virements en jeu.
- AnnoncesPublier une annonce pour un service ou toute l’organisation, la programmer, l’épingler et demander un accusé de lecture.
- StatistiquesL’activité de tes services, section par section, calculée à la demande, comparée et exportable.
- ArchivesRetrouver et restaurer ce qui a été supprimé, et la purge définitive réservée au propriétaire.
- Journal d’auditQui a fait quoi, et quand, dans ton organisation — avec le détail de chaque changement.
Jeu
Relier ton serveur FiveM : la passerelle, les comptes de jeu, la tablette, l’impression, le service en jeu et les intégrations par script.
- Intégration au jeuRelier ton serveur FiveM à SuperMDT : ce que ça change, ce qui en dépend, les frameworks pris en charge et comment comptes, joueurs et personnages s’articulent.
- Installer la passerelleInstaller la ressource supermdt-bridge sur ton serveur FiveM : prérequis, clé de passerelle, server.cfg, jobs, mise à jour et diagnostic.
- Comptes et personnagesRelier son compte de jeu à son compte SuperMDT (Discord ou code /mdtlink), choisir son personnage et en changer, et gérer les joueurs en tant qu’administrateur.
- Tablette en jeuOuvrir SuperMDT dans le jeu : la tablette (F6), ce qu’elle garde entre deux ouvertures, le service requis, les photos prises en jeu, le dispatch rapide (F7), le menu SuperMDT (F9), la disposition du HUD et le bouton panique.
- Impression en jeuImprimer un document ou un dossier depuis la tablette : le joueur reçoit un objet « document » qu’il ouvre à l’écran, montre ou donne à un joueur proche. Inventaires pris en charge et déclaration de l’objet.
- Service et positionsLa prise de service synchronisée entre le jeu et SuperMDT (dont lb-phone), le réglage de prise de service depuis le MDT, les positions de la carte en direct, le point GPS des appels et le bouton panique en jeu.
- Registre des armesChaque arme achetée ou donnée en jeu avec un numéro de série crée sa fiche dans SuperMDT : inventaires pris en charge, limites et scripts personnalisés.
- Véhicules possédésLes véhicules des personnages arrivent dans le fichier des véhicules de SuperMDT : scripts pris en charge, garages tiers, ce qui n’est pas lu.
- Virements des salairesVerser en jeu les fiches de paie d’une période validée : banques prises en charge, historique bancaire, débit du compte de société, jamais deux fois.
- PermisLire les permis des personnages sur leur fiche citoyen, les retirer ou les rendre en jeu depuis le MDT : scripts pris en charge, effets réels et limites.
- Encaissement des amendesEncaisser en jeu les amendes des dossiers d’infraction et les soins médicaux : les modes (prélèvement direct, factures, personnalisé), les scripts pris en charge et le mode personnalisé.
- Numéro de téléphoneLe numéro de téléphone des fiches citoyen venues du jeu : lu dans le téléphone en jeu quand la passerelle le reconnaît, sinon celui du framework.
- Lecteur de plaquesLes plaques lues en jeu par le radar Wraith ARS 2X ou par le lecteur intégré de la passerelle sont vérifiées dans le MDT : alerte en jeu, trace dans la fiche du véhicule, qui peut s’en servir et où.
- PropriétésLes logements des personnages lus en jeu, en lecture seule, sur leur fiche citoyen : adresse, rôle, co-habitants, entrée sur la carte. Scripts pris en charge.
Discord
Relier un ou plusieurs serveurs Discord : rôles, pseudos, salons, modèles de message et commandes.
Configurer
Régler l’organisation, ses services, la hiérarchie des grades, les permissions, tes formulaires, tes référentiels, l’import / export et l’abonnement.
- Configuration et servicesLes réglages généraux de l’organisation, ses services et leurs modules.
- Grades et permissionsLa hiérarchie de chaque service et la matrice des permissions de chaque grade.
- Les permissionsUne permission par action, la règle du cadenas, le catalogue complet et les défauts de chaque niveau de grade.
- Formulaires et champs personnalisésAjouter tes propres champs aux fiches, créer tes types d’opération et de dossier d’infraction, avec un aperçu en direct.
- RéférentielsTes actes médicaux et tes listes à choix, remplis à la main, par import ou depuis un pack de départ.
- Import et export de la configurationSauvegarder ta configuration dans un fichier, ou la copier sur un autre serveur.
- Abonnement et facturationFormules, essai gratuit, limites, paiement par Stripe, résiliation en ligne, ce qui se passe à la fin d’un abonnement et l’export complet de tes données.
Équipe SuperMDT
Pour l’équipe SuperMDT : le back-office et les règles de la documentation.