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Carte en directJeu

Les positions des membres en service, envoyées par le serveur de jeu, sur la carte de San Andreas.

Sur cette page04
  1. Ce que montre la carte
  2. Les appels sur la carte
  3. Les réglages
  4. Permissions

La Carte en direct (groupe Opérations) montre où se trouvent les membres en service, d’après les positions envoyées par ton serveur de jeu. Elle sert à la coordination : qui est le plus près d’un appel, où sont les renforts.

Elle demande l’intégration au jeu et la ressource supermdt-bridge sur le serveur FiveM : sans elles, la carte reste vide.

La carte en direct
  • Seulement les membres en service. Un joueur connecté mais hors service n’apparaît pas.
  • Chaque point porte la pastille de couleur de son service. Plusieurs membres au même endroit se regroupent en un seul point numéroté (« 3 membres à cet endroit ») ; rapproche la carte ou clique dessus pour les séparer.
  • Les membres d’une même unité proches les uns des autres (même véhicule, ou à pied à quelques dizaines de mètres) ne font qu’un seul point pour l’unité : son indicatif, la couleur de son statut et le nombre de membres. Un clic affiche le statut de l’unité, son détail éventuel et ses membres. Si l’équipage se sépare, chaque groupe a son point.
  • Un clic sur un point ouvre le Détail : nom, matricule, unité (ou Sans unité), statut (et son détail), et Véhicule ou À pied. Rapprocher zoome sur ce point ; la croix ferme le panneau.
  • En haut, l’état de la connexion (En direct, Connexion…, Relais injoignable), la fraîcheur des positions (« Mis à jour il y a 12 secondes », ou « Aucune position reçue »), le nombre de membres sur la carte et l’intervalle (« Positions toutes les 60 s »).
  • Recentrer la carte revient à la vue d’ensemble ; Fond de carte change le style (Satellite, Atlas, Grille, Routes… selon la source), seulement si la source en propose plusieurs. Sur un écran étroit, c’est un bouton qui passe au style suivant.
  • Sans personne en service en jeu, la carte affiche « Personne sur la carte ». Désactivée dans la configuration, elle affiche « La carte en direct est désactivée » ; si le serveur de positions n’est pas relié à l’installation, « Le relais n’est pas configuré ».
Une unité regroupée en un point, et son détail

Si le service a des secteurs de patrouille, la carte les dessine : tracé pointillé, fond à peine teinté de leur couleur, nom au centre. Le bouton Afficher les secteurs / Masquer les secteurs (présent seulement si le service a des secteurs) les montre ou les cache ; ton choix est retenu sur cet appareil. Les voir demande Secteurs › Voir les secteurs.

Les secteurs sur la carte en direct

Quand un agent déclenche le bouton panique, un point rouge qui pulse marque la position de l’alerte, et le point de l’agent est marqué en rouge (« Détresse : » suivi de son nom). Si l’alerte est partie sans position, la première position que la carte reçoit de l’agent est reportée sur l’appel de détresse.

Une personne sous bracelet électronique apparaît par un repère en losange, à part des agents, avec son nom, qu’elle soit en service ou non. Pendant une alerte (hors de sa zone, dans une zone interdite), le repère passe en rouge. Un clic ouvre le bracelet.

Une personne sous bracelet sur la carte en direct

Seuls les membres qui ont Bracelets électroniques › Voir les bracelets dans le service qui suit ce bracelet la voient. Comme celle des agents, sa position n’est jamais enregistrée.

Quand un agent termine son service, son point ne disparaît pas tout de suite : il reste figé à sa dernière position, grisé et pointillé, marqué Hors service, dernière position à 15:01, pendant le délai réglé pour son service (15 minutes par défaut, voir Dispatch). Utile quand un agent est pris en otage ou désarmé et coupé de son service. S’il reprend son service, le point redevient normal dès sa prochaine position. Cette dernière position n’est gardée que dans le relais des positions, en mémoire : jamais dans l’historique.

Un agent hors service : sa dernière position, grisée

Tu ne vois que les membres des services où ton grade a Carte en direct › Voir la carte en direct. La même carte s’affiche au centre du dispatch.

La carte montre aussi les appels ouverts qui ont un point du service courant (celui du sélecteur de service), si tu peux lire ses appels (Appels › Voir les appels ou Dispatch › Voir le dispatch). Chaque appel est un losange à la couleur de sa priorité :

  • En attente (aucune unité engagée) : un anneau pointillé autour du losange ;
  • Pris en charge : un anneau plein, teinté, et une pastille avec le nombre d’unités engagées.
Des appels en attente et pris en charge sur la carte en direct

Un clic sur un appel (ou sur le repère rouge d’une alerte de détresse) ouvre son menu, qui sort du point : priorité, numéro, état, nature, lieu, depuis quand, début de la description, unités engagées, et les boutons M’engager / Me désengager, Engager une unité, Placer le point, Ouvrir la fiche et Clore (à maintenir appuyé), selon tes permissions. Il est décrit dans Dispatch. Échap, la croix ou un appui ailleurs sur la carte le ferment.

Ouvrir le menu d’un appel ou d’une alerte de détresse centre la carte sur son point et la rapproche doucement, jusqu’au niveau de la rue ; au dispatch, c’est aussi le cas quand tu sélectionnes un appel dans la file. Si ton système demande de réduire les animations, la carte s’y place directement, sans mouvement.

Configuration › Carte en direct, réservé aux administrateurs et aux grades qui ont Administration déléguée › Régler la carte (voir L’administration déléguée) :

Configuration › Carte en direct
  • Carte activée : désactivée, la carte disparaît pour tout le monde et les positions sont refusées.
  • Intervalle d’envoi (secondes) : entre 10 et 300 secondes, 60 par défaut. Plus court, la carte est plus fluide mais le trafic augmente.
  • Fond de carte : la Source des tuiles :
    • Communautaires : les tuiles par défaut ;
    • Personnalisées : ton propre serveur de tuiles (Adresse des tuiles avec {z}, {x} et {y} ; {style} remplacé par l’un des Styles ; Zoom maximal des tuiles de 0 à 8) ;
    • Fond neutre : une grille sans image du jeu.

La clé qui authentifie le serveur de jeu est la clé de passerelle, gérée dans Configuration › Jeu.

Permission Ce qu’elle permet Par défaut
Carte en direct › Voir la carte en direct voir la carte et les positions des membres en service de ce service tous les grades
Appels › Voir les appels voir sur la carte les appels ouverts positionnés du service (Dispatch › Voir le dispatch suffit aussi) tous les grades
Secteurs › Voir les secteurs voir les secteurs de patrouille du service sur la carte tous les grades
Bracelets électroniques › Voir les bracelets voir sur la carte les personnes sous bracelet suivies par ce service tous les grades
Administration déléguée › Régler la carte régler la carte en direct et ses clés de source, sans être administrateur jamais par défaut

Les positions ne sont pas gardées dans l’historique : la carte montre l’instant présent (et, le temps réglé, la dernière position d’un agent qui vient de terminer son service), rien de plus.