Aller au contenu

Comptes et personnagesJeu

Relier son compte de jeu à son compte SuperMDT (Discord ou code /mdtlink), choisir son personnage et en changer, et gérer les joueurs en tant qu’administrateur.

Sur cette page03
  1. Relier son compte de jeu
  2. Choisir son personnage
  3. Pour les administrateurs : les joueurs

Pour ouvrir la tablette et prendre son service en jeu, un agent doit avoir relié son compte de jeu à son compte SuperMDT. Ensuite, il se connecte au MDT avec un de ses personnages : c’est ce personnage qui donne son nom RP, son service et son matricule.

Le schéma des comptes (membre, joueur, personnages) est expliqué dans Intégration au jeu.

Un membre peut avoir jusqu’à 5 comptes de jeu reliés. Il y a trois façons de relier un compte ; la page de chaque joueur indique laquelle a servi (Lié par Discord, Lié par code (/mdtlink), Lié à la main).

Tu te connectes à SuperMDT avec Discord. Si Discord est ouvert sur ton PC quand tu joues, FiveM transmet ton identifiant Discord au serveur : la passerelle reconnaît le même compte et fait la liaison toute seule, sans rien à taper.

Ça ne marche pas si Discord est fermé pendant que tu joues, ou si tu utilises un autre compte Discord en jeu. Dans ce cas, passe par un code.

Propriétaire et administrateurs : la liaison par Discord ne se fait pas toute seule pour eux. L’identifiant Discord d’un joueur est déclaré par le serveur de jeu, donc par quiconque détient la clé de passerelle. Relie-toi par code, ou, si tu fais confiance à ce serveur, clique une fois sur Autoriser la liaison par Discord dans Relier mon compte de jeu (sur le site, pas depuis la tablette). Retirer la liaison par Discord annule cet accord ; le changement est inscrit au journal.

  1. Sur le site, ouvre le menu de ton compte (ton avatar, en haut à droite), puis Relier mon compte de jeu.
  2. Clique sur Afficher un code. Un code de 6 caractères s’affiche, par exemple K7F-29Q, avec la commande à taper.
  3. En jeu, tape dans le chat : /mdtlink K7F-29Q.
  4. Un message en jeu confirme la liaison, et la page du site se met à jour toute seule.
Le code de liaison, dans le menu du compte

Le code vit 10 minutes et ne sert qu’une fois ; Nouveau code en affiche un autre et remplace l’ancien, Annuler le code le supprime, Copier la commande copie la ligne à taper. Tu peux créer 10 codes par heure au plus (« Trop de codes créés en une heure »). Le code n’utilise pas les signes faciles à confondre (0 et O, 1, I et L, 5 et S, 8 et B, Z) ; en jeu, les minuscules, les espaces et le tiret sont acceptés (/mdtlink k7f29q marche aussi).

Le nom de la commande peut être différent sur ton serveur (convar supermdt_link_command, mdtlink par défaut) ; vide, la liaison par code est désactivée en jeu. Tape la commande sans code pour voir comment l’utiliser.

Sans taper de commande : ouvre le menu SuperMDT en jeu (F9 par défaut ; aucune touche par défaut sur ESX). Tant que ton compte n’est pas relié, il propose Lier mon compte : tape le code affiché sur le site dans le champ Code, par ex. K7F-29Q, puis Lier. C’est exactement le même chemin que /mdtlink (mêmes contrôles, mêmes messages). L’entrée n’apparaît que si la liaison par code est active sur le serveur.

Une liaison par code n’est jamais remplacée par la liaison Discord. Un compte de jeu déjà relié à un autre membre est refusé : seul un administrateur peut le délier.

Un administrateur (ou un grade qui a Administration déléguée › Régler le jeu) ouvre la fiche du joueur (Configuration › Jeu › Joueurs), puis Lier un membre. Il peut aussi Changer ou Délier (bouton à maintenir). Un membre ne peut pas délier lui-même un compte de jeu.

Message Cause Que faire
« ton compte de jeu est relié à … » Liaison réussie —
« code inconnu, expiré ou déjà utilisé » Code de plus de 10 minutes, déjà servi, remplacé ou d’une autre organisation Afficher un nouveau code sur le site.
« ce compte de jeu est déjà relié à un autre membre » La licence est reliée à un autre compte Un administrateur délie le joueur, puis nouveau code.
« ce code n’a pas le bon format » Code tapé incomplet ou avec un signe en trop Recopier les 6 caractères affichés.
« ton compte de jeu était déjà relié à … » Ce compte de jeu était déjà relié à ce membre Rien : la liaison existe.
« trop d’essais ratés. Réessaie dans … min » 5 essais ratés en 10 minutes pour ce joueur (60 pour toute l’organisation) Attendre la fin de la fenêtre.
« un instant, liaison déjà en cours » Deux essais trop rapprochés (un toutes les 3 secondes) Attendre la réponse.
« la liaison est indisponible pour le moment » Intégration au jeu désactivée, ou passerelle pas encore connectée Vérifier Configuration › Jeu, réessayer plus tard.
« la liaison a échoué, réessaie dans un instant » SuperMDT injoignable Réessayer.
« ton compte MDT a déjà le nombre maximal de comptes de jeu reliés » 5 comptes déjà reliés Un administrateur en délie un.
« Ton compte n’est lié à aucun membre du MDT » (tablette, service) Pas encore de liaison Relier le compte, par Discord ou par code.

Un personnage apparaît pour toi quand, en jeu, il a le métier d’un de tes services (un administrateur voit tous ses personnages reliés à un service).

  • Un seul personnage : il est choisi d’office, sans écran.
  • Plusieurs : à la connexion au site, la fenêtre Avec quel personnage ? te les présente (nom, service, grade). Clique sur celui que tu joues.
  • Aucun : la fenêtre te le dit ; Continuer sans personnage te connecte sous le nom de ton compte.

Le choix vaut pour ta session de connexion : à la prochaine connexion, SuperMDT te redemande si tu as plusieurs personnages.

  • Ton nom affiché partout dans le MDT devient le nom RP du personnage (et suit le jeu si le personnage change de nom).
  • Ton service courant devient celui du métier du personnage.
  • Ton matricule est celui de ton affectation dans ce service.

Le choix du personnage est inscrit au journal d’audit (« s’est connecté avec le personnage »).

Dans le menu de ton compte, la ligne Personnage montre le personnage actif, son service et son grade. Changer de personnage rouvre la fenêtre de choix. Changer de service peut aussi te faire choisir parmi tes personnages de ce service.

Dans la tablette en jeu, pas de choix : c’est le personnage que tu joues, affiché Joué en jeu. Changer de personnage en jeu recharge la tablette.

Configuration › Jeu › Joueurs liste les comptes de jeu vus par la passerelle (ou saisis à la main), 25 à la fois avec Afficher plus : pseudo, en ligne ou non, membre lié. La recherche porte sur le pseudo, la licence, le Discord et l’identifiant FiveM.

La fiche d’un joueur montre ses identifiants (licence Rockstar, Discord, FiveM), sa connexion, le membre lié et ses Personnages (métier, grade du framework, grade du MDT attendu et actuel ; un écart est signalé). Un clic sur un personnage ouvre sa fiche citoyen.

Ajouter un joueur permet de créer un joueur à la main (au moins un identifiant), par exemple pour préparer une liaison avant sa première connexion.

Sur la fiche d’un citoyen venu du jeu, l’onglet Joueur montre son compte de jeu et ses autres personnages.

Permission Ce qu’elle permet Par défaut
Joueurs › Voir les comptes de jeu l’onglet Joueur, les fiches Joueur et les joueurs dans la recherche (identifiants masqués) commandement
Joueurs › Voir les identifiants en entier la licence, le Discord et le FiveM en entier commandement
Joueurs › Lier un personnage relier un personnage à un joueur, ou l’en détacher commandement
Administration déléguée › Régler le jeu Configuration › Jeu : lier ou délier un membre, ajouter, modifier ou archiver un joueur, métiers et fonctions en jeu jamais par défaut

Relier son propre compte et choisir son personnage ne demandent aucune permission : tout membre le peut.

Ces permissions ne figurent dans la matrice que si l’intégration au jeu est activée. Elles se règlent dans Grades et permissions ; les administrateurs les ont toujours. Le catalogue complet est dans Les permissions.